1 // ENADE 2011 (ID 1230)
Conhecimentos Básicos de Engenharia > Metodologia científica e tecnológica
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Conhecimentos Básicos de Engenharia > Metodologia científica e tecnológica
Sabendo que a principal tarefa de um sistema será de classificação em domínios complexos, um gerente de projetos precisa decidir como vai incorporar essa capacidade em um sistema computacional a fim de torná-lo inteligente. Existem diversas técnicas de inteligência computacional/artificial que possibilitam isso.
Nesse contexto, a técnica de inteligência artificial mais indicada para o gerente é:
- Redes neurais artificiais.
- ACO (do inglês, Ant-Colony Optimization).
- PSO (do inglês, Particle Swarm Optimization).
- Lógica nebulosa.
- Árvores de decisão.
2 // (ID 521)
Conhecimentos Básicos de Engenharia > Metodologia científica e tecnológica
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Numa organização existem sistemas de informação correspondentes a cada nível. A organização tem sistemas:
• de apoio ao executivo (SAE), no nível estratégico;
• de informações gerenciais (SIG) e de apoio à decisão (SAD), no nível gerencial;
• de trabalhadores do conhecimento (STC) e de automação de escritório no nível do conhecimento;
• de processamento de transações (SPT) no nível operacional.
• de informações gerenciais (SIG) e de apoio à decisão (SAD), no nível gerencial;
• de trabalhadores do conhecimento (STC) e de automação de escritório no nível do conhecimento;
• de processamento de transações (SPT) no nível operacional.
Quais sistemas são exemplos de SPT?
- Planejamento de pessoal - Contas a pagar - Análise de lucratividade.
- Folha de pagamento - Processamento de pedidos - Contas a receber.
- Controle de estoque - Planejamento de lucros - Programação industrial.
- Análise de custo - Previsão quinquenal de orçamento - Tratamento de imagens.
- Programação da produção - Análise de custo de contratos - Gerenciamento do caixa.
3 // FCC (ID 8911)
Conhecimentos Básicos de Engenharia > Introdução à Engenharia e Lógica Matemática
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FCC - 2010 - TRT - 8ª Região (PA e AP) - Analista Judiciário - Tecnologia da Informação (adaptada - algoritmo). O procedimento abaixo preenche uma matriz quadrada n × n com:
• −1 nos elementos abaixo da diagonal principal;
• 0 nos elementos da diagonal principal;
• 1 nos elementos acima da diagonal principal.
• 0 nos elementos da diagonal principal;
• 1 nos elementos acima da diagonal principal.
Veja um exemplo de representação de uma matriz quadrada 3 x 3 para auxiliar na simulação do algoritmo.
Os valores que devem ser respectivamente colocados no primeiro, segundo e terceiro comandos de atribuição, marcados no código com uma interrogação (?), para o preenchimento correto da matriz são:
- -1, 0, 1
- -1, 1, 0
- 1, -1, 0
- 1, 0, -1
- 0, -1, 1
4 // FCC (ID 8915)
Conhecimentos Básicos de Engenharia > Introdução à Engenharia e Lógica Matemática
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FCC - 2009 - TRE-PI - Técnico Judiciário - Programação de Sistemas. Sobre estrutura de dados, considere:
I. Pilha é uma estrutura de dados com acesso restrito aos seus elementos, uma vez que eles são colocados e retirados por um único lado e são ordenados pelo princípio LIFO (last in first out). Assim, sempre que um elemento é adicionado ou retirado seu topo é alterado.
II. Pilha é o tipo de estrutura usada, por exemplo, na avaliação de expressões numéricas, na recursividade e pelos compiladores, na passagem de parâmetros para as funções.
III. Registro é uma estrutura básica que permite guardar coleções de dados de diferentes tipos, sendo normalmente utilizado quando um objeto tem diferentes atributos, isto é, contém campos de diferentes tipos.
IV. Lista pode conter um número qualquer de elementos, expandindo-se ou contraindo-se conforme os elementos são inseridos ou retirados. Nesse tipo de estrutura, os acessos tanto podem ser feitos sequencialmente como diretamente.
V. Fila, assim como a pilha , é uma versão especial de lista, e como tal, seus elementos são ordenados pelo princípio LIFO (last in first out).
Está correto o que se afirma APENAS em:
- I, II e III.
- I, III, IV e V.
- I, III e V.
- II, III, IV e V.
- II, IV e V.
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